2026年最佳遊戲紀錄 App:iPhone、Android 和 PC
2026年最佳遊戲待玩清單 App 比較:商店同步、破關時數、遊玩紀錄和價格一次看,依 iPhone、Android、網頁和 PC 推薦。
重點整理
- 如果你除了遊戲,也記錄電影、影集和書籍,Omniphile 是我們在 iPhone 和 iPad 上的首選:它用遊玩計時器記錄每個週目,顯示預估破關時數,還能從 HowLongToBeat 或 GameTrack 匯入待玩清單。
- 如果你只記錄遊戲,GameTrack 是最好的 App。它支援 iPhone、iPad、Mac 和 Android,免費版就能連結 PlayStation、Xbox、Steam、Nintendo、Epic Games、GOG 和 RetroAchievements 帳號。
- Backloggd 是網頁上最好的免費待玩清單,有遊玩日誌、評論和玩家記錄的遊玩時數;但截至 2026年10月,它沒有手機 App,不能匯入 Steam,也不能匯出資料。
- 想知道待玩清單要玩多久,HowLongToBeat 是最好的免費工具;Infinite Backlog 在網頁上免費同步 Steam、PlayStation、Xbox 和 GOG;Playnite 則在 Windows 上把所有 PC 啟動器整合在一起。
- 在 Android 上,Stash 是我們查過的待玩清單 App 中下載次數最多的一款,安裝次數超過 100 萬,還能匯入 Steam 遊戲庫。
iPhone 和 iPad 上最好的遊戲紀錄 App,要看你記錄什麼:如果遊戲要和電影、影集、書籍放在一起,選 Omniphile;如果只記錄遊戲,選 GameTrack,它也支援 Android,免費就能連結七項遊戲服務。網頁上最好的免費待玩清單是 Backloggd;Windows 電腦上則是 Playnite。
待玩清單 App 只有一個任務:把你手上堆積如山的遊戲,變成一份你真的會去玩的短清單。所以我們從這幾方面評估每款 App:遊戲怎麼加進來(商店同步和匯入),狀態設計是否符合玩家的實際習慣,怎麼預估一款遊戲要玩多久,以及在手機上好不好用。Omniphile 是我們開發的,看待我們的第一名時,請把這點考慮進去。其他 App 的所有資訊都來自它們在 App Store 和 Google Play 的頁面、官方網站和說明頁面,查證日期為 2026年10月31日。
最佳遊戲紀錄 App 比較
依需求先看結論:
| 如果你想要 | 推薦 | 理由 |
|---|---|---|
| 在 iPhone 上把遊戲和電影、影集、書籍放在一起 | Omniphile | 週目、遊玩計時器、破關時數,可從 HowLongToBeat 和 GameTrack 匯入 |
| 只記錄遊戲的最佳 App | GameTrack | 免費連結七項遊戲服務,支援 iPhone、iPad、Mac 和 Android |
| 網頁上的免費待玩清單 | Backloggd | 遊玩日誌、評論、清單和玩家記錄的遊玩時數 |
| 知道待玩清單要玩多久 | HowLongToBeat | 玩家提供的各種玩法時數、Steam 匯入和資料匯出 |
| 網頁上的免費商店同步 | Infinite Backlog | Steam、PlayStation、Xbox 和 GOG,每天同步 |
| 下載次數最多的 Android App | Stash | 安裝次數超過 100 萬,可匯入 Steam |
| 把所有 PC 啟動器的遊戲整合成一個遊戲庫 | Playnite | 免費開源,在 Windows 上執行 |
截至 2026年10月,各款 App 的平台、價格和可同步的商店:
| App | 平台 | 價格(美國) | 商店遊戲庫 |
|---|---|---|---|
| Omniphile | iPhone、iPad、Mac、Apple Watch | 免費;選用 Premium | Steam、PlayStation、Xbox、Epic、GOG,需要 Premium |
| GameTrack | iPhone、iPad、Mac、Android | 免費;GameTrack+ 每月 3.99 美元或每年 29.99 美元 | PlayStation、Xbox、Steam、Nintendo、Epic、GOG、RetroAchievements |
| Backloggd | 網頁 | 免費;Backer 每月 3 美元 | 尚未支援 |
| HowLongToBeat | 網頁 | 免費,有廣告 | Steam |
| Infinite Backlog | 網頁 | 免費;選用 Patreon 贊助 | Steam、PlayStation、Xbox、GOG、RetroAchievements |
| Stash | iPhone、Android | 免費;選用 Pro | Steam |
| Playnite | Windows | 免費,開源 | 透過擴充套件支援 Steam、Epic、GOG、Xbox 等 |
我們如何挑選這些遊戲待玩清單工具
我們從五個方面評估每一款 App:
- 把遊戲加進來:沒有人想手動輸入 300 款遊戲。我們優先考慮能同步商店遊戲庫或匯入其他 App 檔案的 App。
- 符合玩家習慣的狀態:待玩清單需要的不只是「玩過」和「沒玩過」,至少還要有正在玩、暫停、已破關、放棄和願望清單。
- 破關時數:App 會不會顯示一款遊戲要玩多久,讓你依自己真正有的時間來規劃。
- 記錄遊玩:計時器、遊玩時段和週目,這樣第二次破關就不會蓋掉第一次的紀錄。
- 手機體驗、價格和平台,包括每道付費牆後面有哪些功能。
有三個你可能會想到的名字沒有列入排名。GG 的 iPhone App 最後一次更新是在 2025年4月。1網頁紀錄工具 Grouvee 的 iOS App 從 2026年7月起一直處於測試階段,但還沒有上架 App Store。2Sequel 把遊戲當成媒體願望清單的一部分來記錄,付費的 Sequel+ 提供預估破關時數,但它的商店頁面沒有提到遊玩紀錄或商店匯入。3
最佳遊戲紀錄 App 排名
iPhone 和 iPad 上同時記錄遊戲和其他一切的第一名
1. Omniphile
- 平台
- iPhone、iPad、Mac、Apple Watch
- 價格
- 免費;可選購 Premium 訂閱
- 可記錄
- 遊戲
- 電影
- 影集
- 書籍
- 有聲書
Omniphile 是我們自己的 App。遊戲和你的電影、影集、書籍、有聲書放在同一個資料庫裡,每款遊戲都有一個狀態:待玩、接下來、遊玩中、已暫停、已完成、已放棄或願望清單;如果有些遊戲你只想記錄一下,也可以選用「無狀態」。這讓待玩清單很容易整理:「接下來」就是你真正打算玩的短清單,暫時放下的遊戲標成「已暫停」,而不是被悄悄遺忘。
每款遊戲都依週目記錄。開始玩的時候新增一個週目,用內建計時器替每次遊玩計時,並記下日期;有了 Premium,重玩一次會有自己的週目,不會蓋掉第一次的紀錄。遊戲頁面會顯示主線、主線 + 支線和全收集的預估時數,資料來自 IGDB 遊戲資料庫,你也可以換成自己在 HowLongToBeat 查到的數字。4.2 版加入了從每天到每年的遊玩目標;4.3 版加入了挑戰,例如「破關 5 款恐怖遊戲」;從 4.6 版開始,「隨機」功能可以從某個分類、合集或標籤中替你挑出下一款遊戲。4
搬家時,Omniphile 可以匯入 HowLongToBeat 的匯出檔(包括你的遊戲、平台、遊玩時數、破關日期和評分)、GameTrack 的匯出檔(包括遊玩時數和筆記),以及 Minimap 的遊戲庫。選用的 Premium 訂閱負責商店這一塊:它會同步你的 Steam、PlayStation、Xbox、Epic 和 GOG 遊戲庫,把各個商店的成就和獎盃集中在一處,可以把商店裡的遊玩時數記進某個週目,還會在你 Steam 願望清單上的遊戲特價時通知你。5商店裡的任何內容都要經過你確認才會加入,而且 PlayStation 只會提供你在 PS4 或 PS5 上玩過的遊戲。Premium 也包含 iCloud 同步、Apple Watch App 和新作提醒。
不足之處:它沒有 Android 版和網頁版;而 GameTrack 不用訂閱就能連結更多服務,Nintendo 也在其中。
最適合: 想把遊戲、電影、影集和書籍放進同一個資料庫,並記錄每一個週目的 iPhone、iPad 或 Mac 玩家。
優點
- 週目搭配遊玩計時器和預估破關時數
- 可從 HowLongToBeat、GameTrack 和 Minimap 匯入
- 「已暫停」和「已放棄」是兩個獨立狀態,還有目標和挑戰
- 電影、影集、書籍和有聲書都在同一個資料庫裡
缺點
- 沒有 Android 版和網頁版
- 商店同步、重玩和 Apple Watch App 需要 Premium

只記錄遊戲的第一選擇
2. GameTrack
- 平台
- iPhone、iPad、Mac、Apple Watch、Android
- 價格
- 免費;GameTrack+ 每月 3.99 美元、每年 29.99 美元或一次買斷 99.99 美元
- 可記錄
- 遊戲
GameTrack 自稱「就像 Letterboxd,只是換成遊戲」。2026年10月30日上架 App Store 的 7.0 版,讓它成為我們查過的遊戲專用紀錄 App 中功能最完整的一款。6遊戲有六種狀態:Playing(正在玩)、Queued(排隊中)、Completed(已破關)、Shelved(擱置)、Dropped(放棄)和 Wanted(想玩)。同一款遊戲可以同時登記在好幾個平台上,實體版、數位版或雲端都可以;每個週目(包括 New Game+)都能對照預估破關時數來記錄。
它的免費版就能連結 PlayStation、Xbox、Steam、Nintendo、Epic Games、GOG 和 RetroAchievements,商店頁面說你的遊戲庫會自動同步,「只要商店有提供,願望清單、遊玩時數、獎盃和成就都會一起同步」。遊玩時段會依你的實際遊玩時數自動偵測並記進日記,你也可以在 Apple Watch 上計時。6它的價格頁面把這些帳號連結、日記、獎盃、優惠資訊、動態和 iCloud 同步列為免費功能;GameTrack+ 則加上無限清單和標籤、遊戲方格、降價提醒和年度回顧。7
Android 版目前還沒有全部功能:GameTrack 的常見問題頁面說,Nintendo、自動記錄遊玩時段的日記和團體挑戰暫時只在 iPhone、iPad 和 Mac 上提供。8截至 2026年10月31日,GameTrack 在美國 App Store 的評分為 4.5(約 1,250 個評分),在 Google Play 上為 4.0(139 則評論)。
最適合: 只記錄遊戲、想連結主機和 PC 商店帳號的玩家。
優點
- 免費連結 PlayStation、Xbox、Steam、Nintendo、Epic Games、GOG 和 RetroAchievements
- 遊玩時段自動記進日記
- 半星評分、評論、好友和團體挑戰
- 除了 Apple 裝置,也支援 Android
缺點
- Nintendo、日記和團體挑戰目前只在 Apple 裝置上提供
- 沒有 GameTrack+ 時只能建立三個清單和三個標籤
網頁上最好的免費待玩清單
3. Backloggd
- 平台
- 網頁,特別針對手機瀏覽器設計
- 價格
- 免費;Patreon 上的 Backer 每月 3 美元
- 可記錄
- 遊戲
說到「遊戲版 Letterboxd」,大家通常會想到 Backloggd,而且它目前所有功能都免費。每款遊戲可以標記為 Played(玩過)、Playing(正在玩)、Backlog(待玩)或 Wishlist(願望清單),玩過的遊戲還能再標為 Completed(已破關)、Abandoned(放棄)、Retired(退坑)或 Shelved(擱置)。每一筆紀錄代表一個週目,有自己的評分、評論和日誌,可以標出你玩的那幾天。9遊戲頁面會顯示網站玩家花了多久:《碧血狂殺 2》(Red Dead Redemption 2)的頁面顯示,破關要 76 小時,全精通要 255 小時。10
問題出在瀏覽器之外。它的常見問題頁面說沒有手機 App,不過網站特別針對手機螢幕設計;截至 2026年10月31日,它的公開路線圖把 Android App(約 2 萬票)、iOS App(約 1.5 萬票)、Steam 匯入(約 2 萬票)和資料匯出(約 7,400 票)列為尚未完成的需求。11Patreon 上每月 3 美元的 Backer 方案可以移除廣告,並加上年度和歷來總計的統計。12在遊戲版 Letterboxd:Backloggd 和最佳替代方案一文中,我們把它和用同樣方式記錄遊戲的 App 做了比較。
最適合: 想要免費、有社群功能的遊戲紀錄,也不介意用瀏覽器的玩家。
優點
- 免費,目前所有功能都已開放
- 遊玩日誌、半星評分、評論和清單
- 玩家記錄的每款遊戲破關和全精通時數
- 追蹤好友,查看動態
缺點
- 沒有 iPhone 或 Android App
- 還不能匯入 Steam,也不能匯出資料
想知道待玩清單要玩多久的第一選擇
4. HowLongToBeat
- 平台
- 網頁
- 價格
- 免費,有廣告
- 可記錄
- 遊戲
每份待玩清單都會帶出同一個問題:這要玩多久?HowLongToBeat 回答的正是這個問題。玩家回報自己的遊玩時數,每款遊戲都會得出主線、主線 + 支線和全收集的平均時數。註冊帳號後,它也是一份待玩清單,有 Backlog(待玩)、Replay(重玩)、Completed(已破關)和 Retired(已擱置,「等你準備好再回來玩」)等清單,還有自訂清單、統計資料,以及週目資料匯出。13
只要你的 Steam 個人檔案和遊戲清單是公開的,它就能匯入你的 Steam 遊戲。14HowLongToBeat 屬於 IGN,沒有自己的 App;IGN 的 Playlist App 內建了它的時數資料,不過截至 2026年10月31日,Playlist 在美國 App Store 的評分為 4.0,在 Google Play 上為 3.5。15它的匯出檔也是搬進 Omniphile 最簡單的方法:Omniphile 會連同你的遊玩時數、破關日期和評分一起匯入。
最適合: 估算一款遊戲、甚至整份待玩清單要玩多久。
優點
- 玩家提供的主線、主線 + 支線和 100% 完成時數
- 待玩、重玩、已破關和已擱置清單
- 支援 Steam 匯入,也能匯出你的資料
缺點
- 沒有自己的 App
- 匯入前,你的 Steam 個人檔案和遊戲清單必須公開
最佳免費商店同步
5. Infinite Backlog
- 平台
- 網頁,可以加到手機主畫面
- 價格
- 免費;選用的 Patreon 贊助方案
- 可記錄
- 遊戲
Infinite Backlog 是一個能同步商店遊戲庫的免費網站:它從 PlayStation、Xbox、Steam、GOG 和 RetroAchievements 匯入遊戲,並把你在這些平台上的成就、遊玩時數和擁有的遊戲彙整在一起。16它從來不要求輸入密碼,只要使用者名稱,這也代表你的商店個人檔案必須公開;同步每天進行一次。Nintendo 和復古遊戲要手動加入,PlayStation 匯入只包含你玩過、而且支援獎盃的遊戲。17
它的常見問題頁面對其中的取捨講得很直白:沒有隱私設定,所以你個人檔案上的一切都是公開的。它也沒有上架商店的 App,你可以改把網站加到手機主畫面上。17App Store 上那款叫「Infinite Backlog」的,是一款和它無關、以辦公室工作為題材的益智遊戲。
最適合: 想免費同步 Steam、PlayStation、Xbox 和 GOG 遊戲的玩家。
優點
- 免費匯入 Steam、PlayStation、Xbox、GOG 和 RetroAchievements
- 跨平台彙整成就和遊玩時數
- 評論、清單、挑戰和排行榜
缺點
- 你個人檔案上的所有內容都是公開的
- 每天只同步一次,而且你的商店個人檔案必須公開
- App Store 和 Google Play 上都沒有 App
Android 上下載次數最多
6. Stash
- 平台
- iPhone、Android
- 價格
- 免費;選用的 Pro 訂閱
- 可記錄
- 遊戲
截至 2026年10月31日,Stash 是我們在 Google Play 上查過的待玩清單 App 中下載次數最多的一款,安裝次數超過 100 萬,約 16,900 則評論的平均評分為 4.6;18在美國 App Store 上,它的評分為 4.7(587 個評分)。它的資料庫收錄了超過 30 萬款遊戲,你可以把 PlayStation、Xbox、PC、Nintendo Switch 和復古平台的遊戲放進 Want(想玩)、Playing(正在玩)、Beaten(已破關)或 Archived(已封存)清單,還有評論、評分、追蹤者、排行榜和新作提醒。19
它的商店頁面寫明可以匯入 Steam 遊戲庫,但沒有提到 PlayStation 或 Xbox 同步,也沒有提到預估破關時數。Pro 訂閱在 App 內購買,商店頁面說價格依地區而不同。
最適合: 想要一份有社群功能、能匯入 Steam 的待玩清單的 Android 玩家。
優點
- Google Play 下載次數超過 100 萬,評分 4.6
- 可匯入 Steam 遊戲庫
- 想玩、正在玩、已破關和已封存清單,支援評論和追蹤
缺點
- 商店頁面提到的匯入只有 Steam
- Android 版含廣告
PC 遊戲庫的第一選擇
7. Playnite
- 平台
- Windows 10 和 11
- 價格
- 免費且開源
- 可記錄
- 遊戲
Playnite 既是紀錄工具,也是啟動器:它把所有 PC 遊戲庫集中在一處,不管遊戲有沒有安裝,你都可以直接從這裡啟動。它能連結 Steam、Epic、GOG、Battle.net、Ubisoft Connect 等服務,並記錄你在任何遊戲上花的時間,包括模擬器遊戲。20它的官方擴充套件也支援 Xbox 和 Amazon Games,社群擴充套件則能帶進 PlayStation 和 Nintendo 遊戲庫,以及 HowLongToBeat 的時數資料。21
它只能在 Windows 10 和 11 上執行,而且「Playnite 沒有任何功能被鎖在付費牆後面」。10.63 版在 2026年10月19日推出,開發者表示,大部分程式碼正在為 Playnite 11 重寫。22如果你也想在手機上看到待玩清單,可以把它和上面任何一款 App 搭配使用。
最適合: 遊戲分散在 Steam、Epic、GOG、Xbox 和其他啟動器上的 PC 玩家。
優點
- 完全免費,沒有付費功能,採用 MIT 授權
- 可連結 Steam、Epic、GOG、Battle.net、Ubisoft Connect 等
- 可記錄任何遊戲的遊玩時間,包括模擬器遊戲
缺點
- 只支援 Windows,沒有手機 App
- PlayStation 和 Nintendo 需要社群擴充套件
應該選哪一款遊戲紀錄 App?
- 你在 iPhone、iPad 或 Mac 上記錄遊戲,也記錄電影、影集或書籍:選 Omniphile。
- 你只記錄遊戲,用的是 Apple 裝置或 Android:選 GameTrack。
- 你想在網頁上免費記錄遊戲,還想要一個社群:選 Backloggd。
- 你主要想知道待玩清單要玩多久:選 HowLongToBeat。
- 你想要免費的商店同步,也不介意個人檔案公開:選 Infinite Backlog。
- 你用 Android,想要那裡最受歡迎的待玩清單 App:選 Stash。
- 你在 Windows 電腦上玩遊戲:選 Playnite,手機上再搭配一款上面的 App。
用這些 App 消化待玩清單的方法
一次把所有遊戲加進來
同步你的商店帳號,或匯入其他 App 的檔案,不要一款一款手動輸入。能完整看到的待玩清單,比分散在五個啟動器裡的更容易刪減。誠實面對那些你永遠不會玩的遊戲
把已經放棄的遊戲標記出來,不管 App 裡叫「放棄」、「棄坑」還是「退坑」。把它們清掉之後,剩下的就是你還打算玩的遊戲。讓「接下來」保持簡短
挑兩三款接下來要玩的遊戲,其他的留在待玩清單裡。清單短,每天晚上選遊戲就快。用你的時間對照破關時數
每週玩五小時的話,一款主線 30 小時的遊戲要玩六週。開始之前先知道這一點,能幫你在一款長遊戲和兩款短遊戲之間做出選擇。記錄每一次遊玩
計時器或日記能讓你看出一款遊戲有沒有在推進。如果某款遊戲你一個月都沒碰,就把它暫停,換下一款。
在《俠盜獵車手 VI》(Grand Theft Auto VI)上市前的這幾週,我們也用了同樣的方法,寫成GTA 6 上市前玩什麼這篇指南:它依每天玩一小時或兩小時能不能在上市前破關,替每一款推薦遊戲逐一分類。
結論
在 iPhone、iPad 和 Mac 上,Omniphile 和 GameTrack 怎麼選,取決於你還記錄什麼:如果遊戲要和電影、影集、書籍共用一個資料庫,選 Omniphile;如果你只記錄遊戲,又想免費連結所有商店,選 GameTrack。Omniphile 可以免費下載,另有選用的 Premium 訂閱;本文提到的每一項功能,都在它的更新紀錄中標有日期。如果你不用 iPhone,Backloggd、HowLongToBeat 和 Infinite Backlog 在瀏覽器裡都能免費使用,Android 上有 Stash,Windows 上有 Playnite。
資料來源
-
App Store 上的 GG,1.11.0 版,2025年4月27日推出,2026年10月31日查證。https://apps.apple.com/us/app/id1320588074 ↩
-
Grouvee 論壇,〈Updates July 2026〉,2026年7月20日。https://discuss.grouvee.com/t/16150 ↩
-
App Store 上的 Sequel,〈What’s free〉和〈What’s Plus〉段落,2026年10月31日查證。https://apps.apple.com/us/app/id1630746993 ↩
-
Omniphile 更新紀錄,4.2 版(2026年10月15日)、4.3 版(2026年10月17日)和 4.6 版(2026年10月23日)。https://www.omniphile.app/change-log ↩
-
App Store 上的 Omniphile,〈Your Games, Connected〉段落,2026年10月31日查證。https://apps.apple.com/us/app/tv-tracker-omniphile/id6758212570 ↩
-
App Store 上的 GameTrack,7.0.0 版,2026年10月31日查證。https://apps.apple.com/us/app/gametrack/id1136800740 ↩ ↩2
-
GameTrack,價格頁面,2026年10月31日查證。https://gametrack.app/pricing ↩
-
GameTrack,常見問題,2026年10月31日查證。https://gametrack.app/faq ↩
-
Backloggd,關於與常見問題頁面,最後更新於 2026年9月10日。https://backloggd.com/about/ ↩
-
Backloggd,Red Dead Redemption 2 頁面,〈Time Played〉段落,2026年10月31日查證。https://backloggd.com/games/red-dead-redemption-2/ ↩
-
Backloggd,公開路線圖,2026年10月31日查證。https://backloggd.com/roadmap/ ↩
-
Backloggd,Backers 頁面,2026年10月31日查證。https://backloggd.com/backers/ ↩
-
HowLongToBeat,首頁,2026年10月31日查證。https://howlongtobeat.com ↩
-
HowLongToBeat,Steam 匯入頁面,2026年10月31日查證。https://howlongtobeat.com/steam ↩
-
App Store 上的 IGN Playlist,1.3.4 版,2026年10月31日查證。https://apps.apple.com/us/app/id1600472119 ↩
-
Infinite Backlog,首頁,〈Supported imports〉段落,2026年10月31日查證。https://infinitebacklog.net ↩
-
Infinite Backlog,常見問題,2026年10月31日查證。https://infinitebacklog.net/faq ↩ ↩2
-
Google Play 上的 Stash,2026年10月31日查證。https://play.google.com/store/apps/details?id=io.stashteam.games.tracker.stashapp ↩
-
App Store 上的 Stash,2.6.12 版,2026年10月31日查證。https://apps.apple.com/us/app/id1479450797 ↩
-
Playnite,首頁,2026年10月31日查證。https://playnite.link ↩
-
Playnite,擴充套件目錄,2026年10月31日查證。https://playnite.link/addons.html ↩
-
GitHub 上的 Playnite,README 和 10.63 版發行說明,2026年10月19日。https://github.com/JosefNemec/Playnite ↩
常見問題
- iPhone 上最好的遊戲紀錄 App 是哪一款?
- 如果你也要記錄電影、影集或書籍,選 Omniphile;如果只記錄遊戲,選 GameTrack。兩者都是原生 iPhone、iPad 和 Mac App,都能記錄週目和每次遊玩;GameTrack 的免費版能連結更多遊戲服務,而 Omniphile 的商店同步需要 Premium 訂閱。
- 有免費的遊戲待玩清單工具嗎?
- 有。Backloggd、HowLongToBeat 和 Infinite Backlog 在網頁上免費使用,Playnite 是 Windows 上免費的開源軟體。GameTrack、Omniphile 和 Stash 可以免費下載,另有選用的訂閱。
- 哪些待玩清單 App 能同步 Steam、PlayStation 和 Xbox?
- GameTrack 的免費版就能連結 PlayStation、Xbox、Steam、Nintendo、Epic Games、GOG 和 RetroAchievements。Omniphile 透過 Premium 同步 Steam、PlayStation、Xbox、Epic 和 GOG 遊戲庫;只要你的個人檔案是公開的,Infinite Backlog 每天會匯入一次 Steam、PlayStation、Xbox 和 GOG 的遊戲。
- Backloggd 有 App 嗎?
- 沒有。截至 2026年10月,Backloggd 的常見問題頁面說它沒有手機 App;它的公開路線圖把 Android App 和 iOS App 列為尚未完成的使用者需求,分別約有 2 萬票和 1.5 萬票。它的網站特別針對手機螢幕設計。
- 怎麼消化遊戲待玩清單?
- 只留一份簡短的「接下來玩」清單,把每款遊戲的破關時數和你每週實際能玩的時數比一比,一次只玩一款。已經不想玩的遊戲,就標記為放棄,別讓它們一直玩到一半擱著,這樣清單裡只剩下你還打算玩的遊戲。
- 可以把 HowLongToBeat 上的待玩清單搬到別的 App 嗎?
- 可以。你可以在 HowLongToBeat 個人檔案的選項中,把遊戲匯出成 CSV 檔案,Omniphile 能匯入這個檔案,包括你的遊戲、平台、遊玩時數、破關日期和評分。同一款遊戲的第二個及之後的週目,需要 Omniphile 的 Premium 訂閱。
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