2026年最佳游戏记录 App:iPhone、Android 和 PC
2026年最佳游戏待玩列表 App 横评:商店同步、通关时长、游玩记录和价格逐项比较,按 iPhone、Android、网页和 PC 给出推荐。
简而言之
- 如果你在记录游戏的同时还记录电影、剧集和图书,Omniphile 是我们在 iPhone 和 iPad 上的首选:它用游玩计时器记录每个周目,显示预估通关时长,还能从 HowLongToBeat 或 GameTrack 导入待玩列表。
- 如果你只记录游戏,GameTrack 是最好的 App。它支持 iPhone、iPad、Mac 和 Android,免费版就能关联 PlayStation、Xbox、Steam、Nintendo、Epic Games、GOG 和 RetroAchievements 账号。
- Backloggd 是网页上最好的免费待玩列表,有游玩日志、点评和玩家记录的游玩时长;但截至 2026年10月,它没有手机 App,不能导入 Steam,也不能导出数据。
- 想知道待玩列表要玩多久,HowLongToBeat 是最好的免费工具;Infinite Backlog 在网页上免费同步 Steam、PlayStation、Xbox 和 GOG;Playnite 则在 Windows 上把所有 PC 启动器集中到一起。
- 在 Android 上,Stash 是我们查看过的待玩列表 App 中下载量最高的一款,安装量超过 100 万次,还能导入 Steam 游戏库。
iPhone 和 iPad 上最好的游戏记录 App,要看你记录什么:如果游戏要和电影、剧集、图书放在一起,选 Omniphile;如果只记录游戏,选 GameTrack,它还支持 Android,免费就能关联七项游戏服务。网页上最好的免费待玩列表是 Backloggd;Windows 电脑上则是 Playnite。
待玩列表 App 只有一项任务:把你手里堆积如山的游戏,变成一份你真的会去玩的短名单。所以我们从这几方面评估每款 App:游戏怎么加进来(商店同步和导入),状态设置是否符合玩家的实际习惯,怎样预估一款游戏要玩多久,以及在手机上好不好用。Omniphile 是我们开发的,看待我们的首选时请把这一点考虑在内。其他 App 的所有信息都来自它们在 App Store 和 Google Play 上的页面、官方网站和帮助页面,查阅日期为 2026年10月31日。
最佳游戏记录 App 对比
先按需求看结论:
| 如果你想要 | 推荐 | 理由 |
|---|---|---|
| 在 iPhone 上把游戏和电影、剧集、图书放在一起 | Omniphile | 周目、游玩计时器、通关时长,可从 HowLongToBeat 和 GameTrack 导入 |
| 只记录游戏的最佳 App | GameTrack | 免费关联七项游戏服务,支持 iPhone、iPad、Mac 和 Android |
| 网页上的免费待玩列表 | Backloggd | 游玩日志、点评、列表和玩家记录的游玩时长 |
| 知道待玩列表要玩多久 | HowLongToBeat | 玩家提交的各种玩法时长、Steam 导入和数据导出 |
| 网页上的免费商店同步 | Infinite Backlog | Steam、PlayStation、Xbox 和 GOG,每天同步 |
| 下载量最高的 Android App | Stash | 安装量超过 100 万次,可导入 Steam |
| 把所有 PC 启动器的游戏集中到一个库 | Playnite | 免费开源,运行于 Windows |
截至 2026年10月,各款 App 的平台、价格和可同步的商店:
| App | 平台 | 价格(美区) | 商店游戏库 |
|---|---|---|---|
| Omniphile | iPhone、iPad、Mac、Apple Watch | 免费;可选 Premium | Steam、PlayStation、Xbox、Epic、GOG,需 Premium |
| GameTrack | iPhone、iPad、Mac、Android | 免费;GameTrack+ 每月 3.99 美元或每年 29.99 美元 | PlayStation、Xbox、Steam、Nintendo、Epic、GOG、RetroAchievements |
| Backloggd | 网页 | 免费;Backer 每月 3 美元 | 暂无 |
| HowLongToBeat | 网页 | 免费,有广告 | Steam |
| Infinite Backlog | 网页 | 免费;可选 Patreon 赞助 | Steam、PlayStation、Xbox、GOG、RetroAchievements |
| Stash | iPhone、Android | 免费;可选 Pro | Steam |
| Playnite | Windows | 免费,开源 | 通过插件支持 Steam、Epic、GOG、Xbox 等 |
我们如何挑选这些游戏待玩列表工具
我们从五个方面评估每款 App:
- 把游戏加进来:没人想手动输入 300 款游戏。我们更青睐能同步商店游戏库或导入其他 App 文件的 App。
- 符合玩家习惯的状态:待玩列表需要的不只是“玩过”和“没玩过”,至少还要有在玩、暂停、已通关、放弃和愿望单。
- 通关时长:App 是否显示一款游戏要玩多久,好让你按自己真正有的时间来规划。
- 记录游玩:计时器、游玩时段和周目,这样第二次通关不会抹掉第一次的记录。
- 手机体验、价格和平台,包括每道付费墙后面有什么。
有三个你可能想到的名字没有列入排名。GG 的 iPhone App 最后一次更新是在 2025年4月。1网页记录工具 Grouvee 的 iOS App 自 2026年7月起一直处于测试阶段,但还没有上架 App Store。2Sequel 把游戏作为媒体愿望单的一部分来记录,付费的 Sequel+ 提供预估通关时长,但它的商店页面没有提到游玩记录或商店导入。3
最佳游戏记录 App 排名
iPhone 和 iPad 上同时记录游戏和其他一切的首选
1. Omniphile
- 平台
- iPhone、iPad、Mac、Apple Watch
- 价格
- 免费;可选 Premium 订阅
- 可记录
- 游戏
- 电影
- 剧集
- 图书
- 有声书
Omniphile 是我们自己的 App。游戏和你的电影、剧集、图书、有声书放在同一个资料库里,每款游戏都有一个状态:待玩、接下来、游玩中、已暂停、已完成、已放弃或愿望单;如果某些游戏你只想记录一下,还可以选用“无状态”。这让待玩列表很容易整理:“接下来”就是你真正打算玩的短名单,暂时放下的游戏标为“已暂停”,而不是被悄悄遗忘。
每款游戏都按周目记录。开始玩时新建一个周目,用内置计时器为每次游玩计时,并记下日期;有了 Premium,重玩一遍会有自己的周目,不会覆盖第一次的记录。游戏页面会显示主线、主线 + 支线和全收集的预估时长,数据来自 IGDB 游戏数据库,你也可以换成自己从 HowLongToBeat 查到的数字。4.2 版加入了从每日到每年的游玩目标;4.3 版加入了挑战,比如“通关 5 款恐怖游戏”;从 4.6 版开始,“随机”功能可以从某个分类、合集或标签中为你挑出下一款游戏。4
迁移时,Omniphile 可以导入 HowLongToBeat 的导出文件(包括你的游戏、平台、游玩时长、通关日期和评分)、GameTrack 的导出文件(包括游玩时长和笔记),以及 Minimap 的游戏库。可选的 Premium 订阅负责商店这一侧:它会同步你的 Steam、PlayStation、Xbox、Epic 和 GOG 游戏库,把各个商店的成就和奖杯集中到一处,可以把商店里的游玩时长记入某个周目,还会在你 Steam 愿望单上的游戏打折时提醒你。5商店里的任何内容都要经过你确认才会加入,而且 PlayStation 只会提供你在 PS4 或 PS5 上玩过的游戏。Premium 还包括 iCloud 同步、Apple Watch App 和新作提醒。
不足之处:它没有 Android 版和网页版;而 GameTrack 不用订阅就能关联更多服务,其中包括 Nintendo。
最适合: 想把游戏、电影、剧集和图书放进同一个资料库,并记录每一个周目的 iPhone、iPad 或 Mac 玩家。
优点
- 周目,配有游玩计时器和预估通关时长
- 可从 HowLongToBeat、GameTrack 和 Minimap 导入
- “已暂停”和“已放弃”是两个独立状态,还有目标和挑战
- 电影、剧集、图书和有声书都在同一个资料库中
缺点
- 没有 Android 版和网页版
- 商店同步、重玩和 Apple Watch App 需要 Premium

只记录游戏的首选
2. GameTrack
- 平台
- iPhone、iPad、Mac、Apple Watch、Android
- 价格
- 免费;GameTrack+ 每月 3.99 美元、每年 29.99 美元或一次性 99.99 美元
- 可记录
- 游戏
GameTrack 自称“就像 Letterboxd,只不过是给游戏用的”。2026年10月30日上架 App Store 的 7.0 版,让它成为我们查看过的专门游戏记录 App 中功能最完整的一款。6游戏有六种状态:Playing(在玩)、Queued(排队)、Completed(通关)、Shelved(搁置)、Dropped(放弃)和 Wanted(想玩)。同一款游戏可以同时登记在多个平台上,实体版、数字版或云游戏都行;每个周目(包括 New Game+)都可以对照预估通关时长来记录。
它的免费版就能关联 PlayStation、Xbox、Steam、Nintendo、Epic Games、GOG 和 RetroAchievements,商店页面说你的游戏库会自动同步,“只要商店提供,愿望单、游玩时长、奖杯和成就都会一并同步”。游玩时段会根据你的实际游玩时长自动识别并记入日记,你也可以在 Apple Watch 上计时。6它的价格页面把这些账号关联、日记、奖杯、优惠信息、动态和 iCloud 同步列为免费功能;GameTrack+ 则增加了无限列表和标签、游戏网格、降价提醒和年度回顾。7
Android 版目前还没有全部功能:GameTrack 的常见问题页面说,Nintendo、自动记录游玩时段的日记和小组挑战暂时只在 iPhone、iPad 和 Mac 上提供。8截至 2026年10月31日,GameTrack 在美区 App Store 的评分为 4.5(约 1,250 个评分),在 Google Play 上为 4.0(139 条评价)。
最适合: 只记录游戏、希望关联主机和 PC 商店账号的玩家。
优点
- 免费关联 PlayStation、Xbox、Steam、Nintendo、Epic Games、GOG 和 RetroAchievements
- 游玩时段自动记入日记
- 半星评分、点评、好友和小组挑战
- 除了 Apple 设备,也支持 Android
缺点
- Nintendo、日记和小组挑战目前只在 Apple 设备上提供
- 没有 GameTrack+ 时只能建三个列表和三个标签
网页上最好的免费待玩列表
3. Backloggd
- 平台
- 网页,专门适配手机浏览器
- 价格
- 免费;Patreon 上的 Backer 每月 3 美元
- 可记录
- 游戏
说到“游戏版 Letterboxd”,大家通常会想到 Backloggd,而且它目前的所有功能都免费。每款游戏可以标记为 Played(玩过)、Playing(在玩)、Backlog(待玩)或 Wishlist(愿望单),玩过的游戏还可以再标为 Completed(通关)、Abandoned(放弃)、Retired(退坑)或 Shelved(搁置)。每条记录对应一个周目,有自己的评分、点评和日志,可以标出你玩的那几天。9游戏页面会显示网站玩家花了多长时间:《荒野大镖客:救赎 2》(Red Dead Redemption 2)的页面显示,通关要 76 小时,精通要 255 小时。10
问题出在浏览器之外。它的常见问题页面说没有手机 App,不过网站专门适配了手机屏幕;截至 2026年10月31日,它的公开路线图把 Android App(约 2 万票)、iOS App(约 1.5 万票)、Steam 导入(约 2 万票)和数据导出(约 7,400 票)列为尚未完成的请求。11Patreon 上每月 3 美元的 Backer 档位可以去掉广告,并增加年度和历史总计统计。12在游戏版 Letterboxd:Backloggd 及其最佳替代品一文中,我们把它和以同样方式记录游戏的 App 做了对比。
最适合: 想要一个免费、带社交功能的游戏记录,并且不介意用浏览器的玩家。
优点
- 免费,目前所有功能都已开放
- 游玩日志、半星评分、点评和列表
- 玩家记录的每款游戏通关和精通时长
- 关注好友,查看动态
缺点
- 没有 iPhone 或 Android App
- 暂不支持 Steam 导入和数据导出
想知道待玩列表要玩多久的首选
4. HowLongToBeat
- 平台
- 网页
- 价格
- 免费,有广告
- 可记录
- 游戏
每个待玩列表都会引出同一个问题:这要玩多久?HowLongToBeat 回答的就是它。玩家提交自己的游玩时长,每款游戏都会得到主线、主线 + 支线和全收集的平均时长。注册账号后,它也是一个待玩列表,有 Backlog(待玩)、Replay(重玩)、Completed(已通关)和 Retired(已搁置,“等你准备好了再回来玩”)等列表,还有自定义列表、统计数据,以及周目数据导出。13
只要你的 Steam 个人资料和游戏列表是公开的,它就能导入你的 Steam 游戏。14HowLongToBeat 归 IGN 所有,没有自己的 App;IGN 的 Playlist App 内置了它的时长数据,不过截至 2026年10月31日,Playlist 在美区 App Store 的评分为 4.0,在 Google Play 上为 3.5。15它的导出文件也是迁入 Omniphile 最简单的途径:Omniphile 会连同你的游玩时长、通关日期和评分一起导入。
最适合: 估算一款游戏乃至整个待玩列表要玩多久。
优点
- 玩家提交的主线、主线 + 支线和 100% 完成时长
- 待玩、重玩、已通关和已搁置列表
- 支持 Steam 导入,也能导出你的数据
缺点
- 没有自己的 App
- 导入前,你的 Steam 个人资料和游戏列表必须公开
最佳免费商店同步
5. Infinite Backlog
- 平台
- 网页,可以添加到手机主屏幕
- 价格
- 免费;可选 Patreon 赞助档位
- 可记录
- 游戏
Infinite Backlog 是一个能同步商店游戏库的免费网站:它从 PlayStation、Xbox、Steam、GOG 和 RetroAchievements 导入游戏,并把你在这些平台上的成就、游玩时长和拥有的游戏汇总在一起。16它从不要求输入密码,只要用户名,这也意味着你的商店个人资料必须公开;同步每天进行一次。Nintendo 和复古游戏需要手动添加,PlayStation 导入只包括你玩过且支持奖杯的游戏。17
它的常见问题页面对其中的取舍说得很直白:没有隐私设置,所以你个人资料中的一切都是公开的。它也没有上架应用商店的 App,你可以把网站添加到手机主屏幕上来代替。17App Store 上那款叫“Infinite Backlog”的,是一款与它无关、以办公室工作为题材的益智游戏。
最适合: 想免费同步 Steam、PlayStation、Xbox 和 GOG 游戏的玩家。
优点
- 免费导入 Steam、PlayStation、Xbox、GOG 和 RetroAchievements
- 跨平台汇总成就和游玩时长
- 点评、列表、挑战和排行榜
缺点
- 你个人资料中的所有内容都是公开的
- 每天只同步一次,而且你的商店个人资料必须公开
- App Store 和 Google Play 上都没有 App
Android 上下载量最高
6. Stash
- 平台
- iPhone、Android
- 价格
- 免费;可选 Pro 订阅
- 可记录
- 游戏
截至 2026年10月31日,Stash 是我们在 Google Play 上查看过的待玩列表 App 中下载量最高的一款,安装量超过 100 万次,约 16,900 条评价的平均评分为 4.6;18在美区 App Store 上,它的评分为 4.7(587 个评分)。它的数据库收录了超过 30 万款游戏,你可以把 PlayStation、Xbox、PC、Nintendo Switch 和复古平台的游戏放进 Want(想玩)、Playing(在玩)、Beaten(已通关)或 Archived(已归档)列表,还有点评、评分、关注者、排行榜和新作提醒。19
它的商店页面写明可以导入 Steam 游戏库,但没有提到 PlayStation 或 Xbox 同步,也没有提到预估通关时长。Pro 订阅在 App 内购买,商店页面说价格因地区而异。
最适合: 想要一个带社交功能、能导入 Steam 的待玩列表的 Android 玩家。
优点
- Google Play 下载量超过 100 万次,评分 4.6
- 可导入 Steam 游戏库
- 想玩、在玩、已通关和已归档列表,支持点评和关注
缺点
- 商店页面提到的导入只有 Steam
- Android 版含广告
PC 游戏库首选
7. Playnite
- 平台
- Windows 10 和 11
- 价格
- 免费开源
- 可记录
- 游戏
Playnite 既是记录工具,也是启动器:它把所有 PC 游戏库集中到一处,无论游戏是否已安装,你都可以直接从这里启动。它能关联 Steam、Epic、GOG、Battle.net、Ubisoft Connect 等服务,并记录你在任何游戏上花的时间,包括模拟器游戏。20它的官方插件还支持 Xbox 和 Amazon Games,社区插件则能导入 PlayStation 和 Nintendo 游戏库,以及 HowLongToBeat 的时长数据。21
它只能在 Windows 10 和 11 上运行,而且“Playnite 没有任何功能被锁在付费墙后面”。10.63 版于 2026年10月19日发布,开发者表示,大部分代码正在为 Playnite 11 重写。22如果你还想在手机上看到待玩列表,可以把它和上面任意一款 App 搭配使用。
最适合: 游戏分散在 Steam、Epic、GOG、Xbox 和其他启动器上的 PC 玩家。
优点
- 完全免费,没有付费功能,采用 MIT 许可证
- 可关联 Steam、Epic、GOG、Battle.net、Ubisoft Connect 等
- 可记录任何游戏的游玩时长,包括模拟器游戏
缺点
- 只支持 Windows,没有手机 App
- PlayStation 和 Nintendo 需要社区插件
应该选哪款游戏记录 App?
- 你在 iPhone、iPad 或 Mac 上记录游戏,也记录电影、剧集或图书:选 Omniphile。
- 你只记录游戏,用 Apple 设备或 Android:选 GameTrack。
- 你想在网页上免费记录游戏,还想要一个社区:选 Backloggd。
- 你主要想知道待玩列表要玩多久:选 HowLongToBeat。
- 你想要免费的商店同步,也不介意个人资料公开:选 Infinite Backlog。
- 你用 Android,想要那里最受欢迎的待玩列表 App:选 Stash。
- 你在 Windows 电脑上玩游戏:选 Playnite,手机上再配一款上面的 App。
用这些 App 清空待玩列表的方法
一次性把所有游戏加进来
同步你的商店账号,或导入其他 App 的文件,而不是一款一款手动输入。能完整看到的待玩列表,比分散在五个启动器里的更容易精简。诚实面对那些你永远不会玩的游戏
把已经放弃的游戏标记出来,不管 App 里叫“放弃”“弃坑”还是“退坑”。把它们清出去,剩下的就是你还打算玩的游戏。让“接下来”保持简短
挑两三款接下来要玩的游戏,其余的留在待玩列表里。列表短了,每天晚上选游戏就快了。用你的时间对照通关时长
每周玩五小时的话,一款主线 30 小时的游戏要玩六周。开始之前知道这一点,能帮你在一款长游戏和两款短游戏之间做出选择。记录每一次游玩
计时器或日记能告诉你一款游戏有没有在推进。如果某款游戏你一个月都没碰,就把它暂停,换下一款。
在《侠盗猎车手 VI》(Grand Theft Auto VI)发售前的这几周,我们也用了同样的方法,写成了GTA 6 发售前玩什么这篇指南:它按每天玩一小时或两小时能否在发售前通关,给每一款推荐游戏逐一分类。
总结
在 iPhone、iPad 和 Mac 上,Omniphile 和 GameTrack 怎么选,取决于你还记录别的什么:如果游戏要和电影、剧集、图书共用一个资料库,选 Omniphile;如果你只记录游戏,还想免费关联所有商店,选 GameTrack。Omniphile 可免费下载,另有可选的 Premium 订阅;本文提到的每项功能,在它的更新日志里都注明了日期。如果你不用 iPhone,Backloggd、HowLongToBeat 和 Infinite Backlog 在浏览器里都能免费使用,Android 上有 Stash,Windows 上有 Playnite。
资料来源
-
App Store 上的 GG,1.11.0 版,2025年4月27日发布,2026年10月31日查阅。https://apps.apple.com/us/app/id1320588074 ↩
-
Grouvee 论坛,“Updates July 2026”,2026年7月20日。https://discuss.grouvee.com/t/16150 ↩
-
App Store 上的 Sequel,“What’s free”和“What’s Plus”部分,2026年10月31日查阅。https://apps.apple.com/us/app/id1630746993 ↩
-
Omniphile 更新日志,4.2 版(2026年10月15日)、4.3 版(2026年10月17日)和 4.6 版(2026年10月23日)。https://www.omniphile.app/change-log ↩
-
App Store 上的 Omniphile,“Your Games, Connected”部分,2026年10月31日查阅。https://apps.apple.com/us/app/tv-tracker-omniphile/id6758212570 ↩
-
App Store 上的 GameTrack,7.0.0 版,2026年10月31日查阅。https://apps.apple.com/us/app/gametrack/id1136800740 ↩ ↩2
-
GameTrack,价格页面,2026年10月31日查阅。https://gametrack.app/pricing ↩
-
GameTrack,常见问题,2026年10月31日查阅。https://gametrack.app/faq ↩
-
Backloggd,关于与常见问题页面,最后更新于 2026年9月10日。https://backloggd.com/about/ ↩
-
Backloggd,Red Dead Redemption 2 页面,“Time Played”部分,2026年10月31日查阅。https://backloggd.com/games/red-dead-redemption-2/ ↩
-
Backloggd,公开路线图,2026年10月31日查阅。https://backloggd.com/roadmap/ ↩
-
Backloggd,Backers 页面,2026年10月31日查阅。https://backloggd.com/backers/ ↩
-
HowLongToBeat,首页,2026年10月31日查阅。https://howlongtobeat.com ↩
-
HowLongToBeat,Steam 导入页面,2026年10月31日查阅。https://howlongtobeat.com/steam ↩
-
App Store 上的 IGN Playlist,1.3.4 版,2026年10月31日查阅。https://apps.apple.com/us/app/id1600472119 ↩
-
Infinite Backlog,首页,“Supported imports”部分,2026年10月31日查阅。https://infinitebacklog.net ↩
-
Infinite Backlog,常见问题,2026年10月31日查阅。https://infinitebacklog.net/faq ↩ ↩2
-
Google Play 上的 Stash,2026年10月31日查阅。https://play.google.com/store/apps/details?id=io.stashteam.games.tracker.stashapp ↩
-
App Store 上的 Stash,2.6.12 版,2026年10月31日查阅。https://apps.apple.com/us/app/id1479450797 ↩
-
Playnite,首页,2026年10月31日查阅。https://playnite.link ↩
-
Playnite,插件目录,2026年10月31日查阅。https://playnite.link/addons.html ↩
-
GitHub 上的 Playnite,README 和 10.63 版发布说明,2026年10月19日。https://github.com/JosefNemec/Playnite ↩
常见问题
- iPhone 上最好的游戏记录 App 是哪一款?
- 如果你还要记录电影、剧集或图书,选 Omniphile;如果只记录游戏,选 GameTrack。两者都是原生 iPhone、iPad 和 Mac App,都能记录周目和每次游玩;GameTrack 的免费版能关联更多游戏服务,而 Omniphile 的商店同步需要 Premium 订阅。
- 有免费的游戏待玩列表工具吗?
- 有。Backloggd、HowLongToBeat 和 Infinite Backlog 在网页上免费使用,Playnite 是 Windows 上免费的开源软件。GameTrack、Omniphile 和 Stash 可以免费下载,另有可选订阅。
- 哪些待玩列表 App 能同步 Steam、PlayStation 和 Xbox?
- GameTrack 的免费版就能关联 PlayStation、Xbox、Steam、Nintendo、Epic Games、GOG 和 RetroAchievements。Omniphile 通过 Premium 同步 Steam、PlayStation、Xbox、Epic 和 GOG 游戏库;只要你的个人资料是公开的,Infinite Backlog 每天会导入一次 Steam、PlayStation、Xbox 和 GOG 的游戏。
- Backloggd 有 App 吗?
- 没有。截至 2026年10月,Backloggd 的常见问题页面说它没有手机 App;它的公开路线图把 Android App 和 iOS App 列为尚未完成的用户请求,分别约有 2 万票和 1.5 万票。它的网站专门适配了手机屏幕。
- 怎样清空游戏待玩列表?
- 只留一份简短的“接下来玩”清单,把每款游戏的通关时长和你每周实际能玩的小时数对比一下,一次只玩一款。已经不想玩的游戏,就标记为放弃,别让它们一直半途搁着,这样列表里只剩下你还打算玩的游戏。
- 能把 HowLongToBeat 上的待玩列表转到别的 App 吗?
- 可以。你可以在 HowLongToBeat 个人资料的选项中把游戏导出为 CSV 文件,Omniphile 能导入这个文件,包括你的游戏、平台、游玩时长、通关日期和评分。同一款游戏的第二个及之后的周目需要 Omniphile 的 Premium 订阅。
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