積みゲー管理アプリおすすめ7選(2026年):iPhone・Android・PC
2026年のおすすめ積みゲー管理アプリを、ストア連携、クリア時間、プレイ記録、料金で比較。iPhone、Android、Web、PC向けのおすすめを紹介します。
要点
- 映画、テレビ番組、本と一緒にゲームも記録するなら、iPhoneとiPadで私たちがおすすめするのはOmniphileです。周回ごとにセッションタイマーでプレイを記録し、クリア時間の目安を表示し、HowLongToBeatやGameTrackから積みゲーをインポートできます。
- ゲームだけを記録するなら、最もおすすめのアプリはGameTrackです。iPhone、iPad、Mac、Androidで動き、無料版でPlayStation、Xbox、Steam、Nintendo、Epic Games、GOG、RetroAchievementsのアカウントを連携できます。
- Webで無料の積みゲー管理ならBackloggdが最もおすすめで、プレイ日記、レビュー、プレイヤーが記録したプレイ時間があります。ただし2026年10月時点で、モバイルアプリ、Steamのインポート、データのエクスポートはありません。
- 積みゲーの消化にかかる時間を無料で確かめるならHowLongToBeatがいちばんです。Infinite BacklogはSteam、PlayStation、Xbox、GOGをWeb上で無料で同期し、PlayniteはWindowsのあらゆるPCランチャーをひとつにまとめます。
- Androidでは、私たちが調べた中で最もダウンロードされている積みゲー管理アプリがStashで、インストール数は100万を超え、Steamライブラリのインポートにも対応しています。
iPhoneとiPadで最もおすすめの積みゲー管理アプリは、映画、テレビ番組、本と一緒にゲームを記録するならOmniphile、ゲームだけを記録するならGameTrackです。GameTrackはAndroidでも動き、7つのゲームサービスを無料で連携できます。Webで無料の積みゲー管理ならBackloggd、Windows PCならPlayniteがいちばんです。
積みゲー管理アプリの役割はひとつ、持っているゲームの山を、実際に遊ぶ短いリストに変えることです。そこで各アプリを、ゲームの取り込み方(ストア連携とインポート)、ステータスが実際の遊び方に合っているか、ゲームにかかる時間をどう見積もるか、そしてスマートフォンでの使い勝手で評価しました。Omniphileは私たちが作っているアプリなので、1位の評価はその点を踏まえてお読みください。ほかのアプリに関する情報はすべて、App StoreとGoogle Playの掲載ページ、公式サイト、ヘルプページで2026年10月31日に確認したものです。
おすすめの積みゲー管理アプリを比較
目的別にまとめると、次のとおりです。
| こんな人に | おすすめ | 理由 |
|---|---|---|
| iPhoneで、映画、テレビ番組、本と一緒にゲームを記録したい | Omniphile | 周回、セッションタイマー、クリア時間、HowLongToBeatとGameTrackからのインポート |
| ゲーム専用で最高のアプリを使いたい | GameTrack | 7つのゲームサービスを無料で連携、iPhone、iPad、Mac、Androidに対応 |
| Webで無料の積みゲー管理を使いたい | Backloggd | プレイ日記、レビュー、リスト、プレイヤーが記録したプレイ時間 |
| 積みゲーの消化にかかる時間を知りたい | HowLongToBeat | あらゆる遊び方についてのプレイヤーの記録時間、Steamのインポート、エクスポート |
| Webで無料のストア連携を使いたい | Infinite Backlog | Steam、PlayStation、Xbox、GOGを毎日同期 |
| Androidで最もダウンロードされているアプリを使いたい | Stash | 100万以上のインストール、Steamのインポート |
| PCのすべてのランチャーをひとつのライブラリにまとめたい | Playnite | 無料のオープンソース、Windows向け |
2026年10月時点での、対応プラットフォーム、料金、同期できるストアは次のとおりです。
| アプリ | プラットフォーム | 料金(米国) | ストアのライブラリ |
|---|---|---|---|
| Omniphile | iPhone、iPad、Mac、Apple Watch | 無料、Premiumはオプション | Steam、PlayStation、Xbox、Epic、GOG(Premiumで対応) |
| GameTrack | iPhone、iPad、Mac、Android | 無料、GameTrack+は月額3.99ドルまたは年額29.99ドル | PlayStation、Xbox、Steam、Nintendo、Epic、GOG、RetroAchievements |
| Backloggd | Web | 無料、Backerは月額3ドル | まだなし |
| HowLongToBeat | Web | 無料(広告あり) | Steam |
| Infinite Backlog | Web | 無料、Patreonはオプション | Steam、PlayStation、Xbox、GOG、RetroAchievements |
| Stash | iPhone、Android | 無料、Proはオプション | Steam |
| Playnite | Windows | 無料、オープンソース | Steam、Epic、GOG、Xboxなど(アドオン経由) |
積みゲー管理アプリの選定基準
どのアプリも、次の5つの観点で評価しました。
- ゲームの取り込み:300本ものゲームを手入力したい人はいません。ストアのライブラリを同期できるアプリや、ほかのアプリのファイルをインポートできるアプリを高く評価しました。
- 遊び方に合ったステータス:積みゲーの管理には「プレイ済み」と「未プレイ」だけでは足りません。少なくとも、プレイ中、一時停止、クリア、断念、ウィッシュリストが必要です。
- クリア時間:ゲームにかかる時間をアプリが表示するかどうか。表示されれば、実際に使える時間に合わせて計画を立てられます。
- プレイの記録:タイマー、セッション、周回。2周目を遊んでも、1周目の記録が消えないこと。
- スマートフォン、料金、プラットフォーム:それぞれの有料プランで何が使えるようになるかも含めて確認しました。
名前が挙がりそうな3つのサービスは、ランキングに入れていません。GGのiPhoneアプリは、2025年4月を最後に更新されていません。1 Webの記録サービスであるGrouveeは、2026年7月からiOSアプリをベータ版で提供していますが、App Storeでは公開されていません。2 またSequelは、メディアのウィッシュリストの一部としてゲームを記録でき、有料のSequel+ではクリア時間の目安も表示されますが、掲載ページにはプレイの記録やストアからのインポートについての記載がありません。3
おすすめの積みゲー管理アプリランキング
iPhone・iPadでゲームもほかの作品も記録するなら最適
1. Omniphile
- プラットフォーム
- iPhone、iPad、Mac、Apple Watch
- 料金
- 無料、Premiumサブスクリプションはオプション
- 記録できるもの
- ゲーム
- 映画
- テレビ番組
- 本
- オーディオブック
Omniphileは私たちのアプリです。ゲームは映画、テレビ番組、本、オーディオブックと同じライブラリに入り、それぞれにステータスが付きます。ステータスは「積みゲー」「次はこちら」「プレイ中」「一時停止中」「完了」「断念」「ウィッシュリスト」のいずれかで、記録だけしたいゲームには任意で「ステータスなし」も選べます。そのため積みゲーを整理しやすく、「次はこちら」は本当に遊ぶつもりの短いリストになり、手を止めたゲームはいつの間にか忘れ去られるのではなく、「一時停止中」として残ります。
ゲームは周回ごとに記録します。遊び始めたら周回を開始し、内蔵のタイマーでセッションの時間を計り、日付を記録します。Premiumなら、リプレイは1周目を上書きせず、独立した周回になります。ゲームのページには、IGDBのゲームデータベースから取得した、メインストーリー、メイン+サブ、やり込みのそれぞれの目安時間が表示され、HowLongToBeatの数字に自分で置き換えることもできます。バージョン4.2では毎日から毎年までのゲームの目標が、バージョン4.3では「ホラーゲームを5本クリアする」のようなチャレンジが加わり、バージョン4.6からは、シャッフルで棚、コレクション、タグから次に遊ぶゲームを選べるようになりました。4
乗り換えの際には、ゲーム、プラットフォーム、プレイ時間、クリア日、評価を含むHowLongToBeatのエクスポート、プレイ時間とメモを含むGameTrackのエクスポート、そしてMinimapのライブラリをインポートできます。オプションのPremiumサブスクリプションではストア側の機能が加わり、Steam、PlayStation、Xbox、Epic、GOGのライブラリを同期し、すべてのストアの実績とトロフィーを1か所に集め、ストアのプレイ時間を周回に記録でき、Steamのウィッシュリストにあるゲームがセールになると知らせてくれます。5 ストアからのデータは、内容を確認するまで追加されません。また、PlayStationから取得できるのは、PS4またはPS5で遊んだことのあるゲームだけです。PremiumにはiCloud同期、Apple Watchアプリ、リリース通知も含まれます。
物足りない点は、Android版とWeb版がないことです。また、Nintendoを含むより多くのサービスとサブスクリプションなしで連携できるのは、GameTrackのほうです。
こんな人におすすめ: ゲーム、映画、テレビ番組、本をひとつのライブラリで管理し、すべての周回を記録したいiPhone・iPad・Macのプレイヤー。
長所
- セッションタイマーとクリア時間の目安つきの周回
- HowLongToBeat、GameTrack、Minimapからインポート
- 「一時停止中」と「断念」を別々のステータスで管理でき、目標とチャレンジもある
- 映画、テレビ番組、本、オーディオブックも同じライブラリに
短所
- Android版とWeb版はなし
- ストア連携、リプレイ、WatchアプリにはPremiumが必要

ゲーム専用ならいちばん
2. GameTrack
- プラットフォーム
- iPhone、iPad、Mac、Apple Watch、Android
- 料金
- 無料、GameTrack+は月額3.99ドル、年額29.99ドル、または買い切り99.99ドル
- 記録できるもの
- ゲーム
GameTrackは自らを「Letterboxdのゲーム版のようなもの」と呼んでおり、2026年10月30日にApp Storeに登場したバージョン7.0によって、私たちが調べた中で最も充実したゲーム専用の記録アプリになりました。6 ゲームのステータスは、Playing、Queued、Completed、Shelved、Dropped、Wantedの6つです。1本のゲームを複数のプラットフォームで、パッケージ版、ダウンロード版、クラウドの形で同時に所有でき、New Game+を含むすべての周回を、クリア時間の目安と比べながら記録できます。
無料版でPlayStation、Xbox、Steam、Nintendo、Epic Games、GOG、RetroAchievementsと連携でき、掲載ページによると、ライブラリは「ストアが共有している範囲で、ウィッシュリスト、プレイ時間、トロフィー、実績とともに」自動で同期されます。プレイセッションは実際のプレイ時間から検出されて日記に記録され、Apple Watchで時間を計ることもできます。6 料金ページでは、こうしたアカウント連携、日記、トロフィー、セール情報、アクティビティフィード、iCloud同期が無料となっており、GameTrack+では無制限のリストとタグ、ゲームグリッド、価格アラート、年間のまとめが加わります。7
Android版には、まだすべての機能がそろっているわけではありません。GameTrackのFAQによると、Nintendo、自動セッションつきの日記、グループチャレンジは、今のところiPhone、iPad、Macのみです。8 2026年10月31日時点で、GameTrackの評価は米国のApp Storeで約1,250件の評価による4.5、Google Playでは139件のレビューによる4.0です。
こんな人におすすめ: ゲームだけを記録し、家庭用ゲーム機とPCのストアを連携させたいプレイヤー。
長所
- PlayStation、Xbox、Steam、Nintendo、Epic Games、GOG、RetroAchievementsと無料で連携
- プレイセッションを自動で日記に記録
- 1/2星単位の評価、レビュー、フレンド、グループチャレンジ
- Appleのデバイスに加えてAndroidにも対応
短所
- Nintendo、日記、グループチャレンジは今のところAppleのデバイスのみ
- GameTrack+なしではリストとタグが3つまで
Webで無料の積みゲー管理ならいちばん
3. Backloggd
- プラットフォーム
- Web(スマートフォンのブラウザでも使えるように作られている)
- 料金
- 無料、PatreonのBackerは月額3ドル
- 記録できるもの
- ゲーム
「ゲーム版のLetterboxd」といえば、たいていBackloggdの名前が挙がり、現在の機能はすべて無料です。各ゲームにはPlayed、Playing、Backlog、Wishlistのいずれかを付けられ、プレイ済みのゲームはさらにCompleted、Abandoned、Retired、Shelvedに分けられます。記録はひとつひとつが1回の周回にあたり、それぞれに評価、レビュー、遊んだ日を記録するジャーナルが付きます。9 ゲームのページにはサイトのプレイヤーがかかった時間が表示され、Red Dead Redemption 2のページでは、クリアまで76時間、やり込みまで255時間となっています。10
弱点は、ブラウザの外のすべてです。FAQにはモバイルアプリはないと書かれていますが、サイトはスマートフォンの画面向けに作られています。また公開ロードマップでは、2026年10月31日時点で、Androidアプリ(約20,000票)、iOSアプリ(約15,000票)、Steamのインポート(約20,000票)、データのエクスポート(約7,400票)が未対応のリクエストになっています。11 Patreonで月額3ドルのBackerになると、広告が消え、年間と全期間の統計が加わります。12 同じようにゲームを記録するアプリとの比較は、ゲーム版Letterboxd:Backloggdとおすすめの代替アプリで紹介しています。
こんな人におすすめ: 無料でソーシャルなゲームの記録を求めていて、ブラウザで使うことを気にしないプレイヤー。
長所
- 無料で、現在のすべての機能が使える
- プレイ日記、1/2星単位の評価、レビュー、リスト
- プレイヤーが記録した、各ゲームのクリアまでとやり込みまでの時間
- フレンドをフォローしてアクティビティフィードを表示
短所
- iPhoneアプリもAndroidアプリもなし
- Steamのインポートもデータのエクスポートもまだなし
積みゲーの消化にかかる時間を知るならいちばん
4. HowLongToBeat
- プラットフォーム
- Web
- 料金
- 無料(広告あり)
- 記録できるもの
- ゲーム
HowLongToBeatは、積みゲーがあれば必ず浮かぶ「これはどれくらいかかるのか」という疑問に答えてくれます。プレイヤーが自分の時間を投稿し、各ゲームについて、メインストーリー、サブを含むメインストーリー、やり込みのそれぞれの平均が出されます。アカウントを作れば積みゲーの管理にも使え、Backlog、Replay、Completed、Retired(「準備ができたら、また戻ってくる」)のリスト、カスタムリスト、統計、周回データのエクスポートがあります。13
Steamのゲームも、Steamのプロフィールとゲームリストが公開されていればインポートできます。14 HowLongToBeatはIGNの傘下にあり、独自のアプリはありません。IGNのPlaylistアプリにはその時間が組み込まれていますが、2026年10月31日時点で、評価は米国のApp Storeで4.0、Google Playで3.5です。15 このエクスポートはOmniphileに移る最も簡単な方法でもあり、Omniphileはプレイ時間、クリア日、評価とともにそのファイルをインポートします。
こんな人におすすめ: 1本のゲーム、あるいは積みゲー全体にかかる時間を見積もりたい人。
長所
- メインストーリー、メイン+サブ、100%についてのプレイヤーの記録時間
- Backlog、Replay、Completed、Retiredのリスト
- Steamのインポートと、データのエクスポート
短所
- 独自のアプリはなし
- インポートにはSteamのプロフィールとゲームリストの公開が必要
無料のストア連携ならいちばん
5. Infinite Backlog
- プラットフォーム
- Web(スマートフォンのホーム画面に追加可能)
- 料金
- 無料、Patreonのプランはオプション
- 記録できるもの
- ゲーム
Infinite Backlogは、ストアのライブラリを同期できる無料のWebサイトです。PlayStation、Xbox、Steam、GOG、RetroAchievementsからゲームをインポートし、それらをまたいで実績、プレイ時間、所有ゲームを集計します。16 パスワードは求めずユーザー名だけを使うため、ストアのプロフィールを公開しておく必要があり、同期は1日1回です。Nintendoのゲームとレトロゲームは手動で追加し、PlayStationからインポートされるのは、遊んだことがあってトロフィーに対応しているゲームだけです。17
FAQには、そのトレードオフがはっきり書かれています。プライバシー設定がないので、プロフィールの内容はすべて公開されます。ストアのアプリもなく、代わりにサイトをスマートフォンのホーム画面に追加します。17 App Storeにある「Infinite Backlog」は、オフィスの仕事をテーマにした無関係のパズルゲームです。
こんな人におすすめ: お金をかけずに、Steam、PlayStation、Xbox、GOGのゲームを同期したいプレイヤー。
長所
- Steam、PlayStation、Xbox、GOG、RetroAchievementsから無料でインポート
- プラットフォームをまたいで実績とプレイ時間を集計
- レビュー、リスト、チャレンジ、リーダーボード
短所
- プロフィールの内容はすべて公開
- 同期は1日1回で、ストアのプロフィールの公開が必要
- App StoreにもGoogle Playにもアプリはなし
Androidで最もダウンロードされているアプリ
6. Stash
- プラットフォーム
- iPhone、Android
- 料金
- 無料、Proサブスクリプションはオプション
- 記録できるもの
- ゲーム
Stashは、私たちがGoogle Playで調べた中で最もダウンロードされている積みゲー管理アプリで、インストール数は100万を超え、約16,900件のレビューで評価は4.6です。18 米国のApp Storeでも、2026年10月31日時点で587件の評価により4.7となっています。ゲームはPlayStation、Xbox、PC、Nintendo Switch、レトロゲーム機をまたいで、30万本以上のタイトルを収めたデータベースからWant、Playing、Beaten、Archivedのリストに入れられ、レビュー、評価、フォロワー、リーダーボード、発売通知もあります。19
掲載ページにはSteamライブラリのインポートが書かれていますが、PlayStationやXboxの同期はなく、クリア時間の目安についても触れていません。Proサブスクリプションはアプリ内で販売されており、掲載ページによると価格は地域によって異なります。
こんな人におすすめ: Steamのインポートつきの、ソーシャルな積みゲー管理を求めるAndroidのプレイヤー。
長所
- Google Playで100万ダウンロード以上、評価は4.6
- Steamライブラリのインポート
- Want、Playing、Beaten、Archivedのリストに、レビューとフォロワー
短所
- 掲載ページに書かれているインポート元はSteamだけ
- Androidアプリには広告あり
PCのライブラリならいちばん
7. Playnite
- プラットフォーム
- Windows 10、11
- 料金
- 無料、オープンソース
- 記録できるもの
- ゲーム
Playniteは、記録アプリであると同時にランチャーでもあります。インストールの有無にかかわらずPCのすべてのライブラリを1か所に集め、そこからゲームを起動できます。Steam、Epic、GOG、Battle.net、Ubisoft Connectなどのサービスと連携し、エミュレーターで遊ぶゲームも含め、どのゲームでもプレイ時間を記録します。20 公式のアドオンはXboxとAmazon Gamesにも対応しており、コミュニティ製のアドオンを使えば、PlayStationとNintendoのライブラリやHowLongToBeatの時間も取り込めます。21
対応しているのはWindows 10と11だけで、「有料でしか使えないPlayniteの機能はひとつもありません」。バージョン10.63は2026年10月19日に公開され、開発者によると、Playnite 11に向けてコードの大部分を書き直しているところです。22 スマートフォンでも積みゲーを管理したいなら、上のアプリのどれかと組み合わせましょう。
こんな人におすすめ: Steam、Epic、GOG、Xboxなどのランチャーにゲームが散らばっているPCプレイヤー。
長所
- MITライセンスで無料、有料機能はなし
- Steam、Epic、GOG、Battle.net、Ubisoft Connectなどと連携
- エミュレーターで遊ぶゲームも含め、どのゲームでもプレイ時間を記録
短所
- Windows専用で、スマートフォンアプリはなし
- PlayStationとNintendoにはコミュニティ製のアドオンが必要
どの積みゲー管理アプリを選ぶべき?
- iPhone・iPad・Macで、ゲームと一緒に映画、テレビ番組、本も記録する:Omniphile。
- AppleのデバイスかAndroidで、ゲームだけを記録する:GameTrack。
- Webで、コミュニティのある無料のゲーム記録を使いたい:Backloggd。
- 積みゲーの消化にかかる時間をとにかく知りたい:HowLongToBeat。
- 無料でストアと連携したく、プロフィールの公開は気にしない:Infinite Backlog。
- Androidで遊んでいて、いちばん人気の積みゲー管理アプリを使いたい:Stash。
- Windows PCで遊ぶ:Playnite。スマートフォンでは上のアプリのどれかと組み合わせましょう。
どのアプリでも使える積みゲーの消化法
すべてのゲームを一度に取り込む
ゲームを手入力するのではなく、ストアを同期するか、ほかのアプリのファイルをインポートしましょう。全体が見える積みゲーは、5つのランチャーに散らばった積みゲーよりも減らしやすいものです。絶対に遊ばないゲームを正直に認める
あきらめたゲームは、断念したもの(アプリによってDropped、Abandoned、Retiredなど)として記録しましょう。それらを片づければ、まだ遊ぶつもりのゲームのリストが残ります。次に遊ぶリストは短く
次に遊ぶゲームを2〜3本選び、残りは積みゲーのままにしておきます。リストが短ければ、毎晩の選択はすぐに決まります。クリア時間を自分のプレイ時間と比べる
週5時間なら、メインストーリーが30時間のゲームには6週間かかります。それを始める前に知っておけば、長いゲーム1本と短いゲーム2本のどちらにするかを選びやすくなります。セッションを毎回記録する
タイマーや日記があれば、ゲームが先に進んでいるかどうかがわかります。1か月遊んでいないゲームがあれば、一時停止にして次へ進みましょう。
Grand Theft Auto VIの発売前の数週間についても、同じ方法を使いました。GTA6発売までに遊びたいゲームのガイドでは、各作品を、1日1〜2時間のペースで間に合うかどうかで分類しています。
まとめ
iPhone・iPad・Macでは、ほかに何を記録するかでOmniphileとGameTrackのどちらかを選びましょう。ゲームを映画、テレビ番組、本と同じライブラリで管理するならOmniphile、記録するのがゲームだけで、すべてのストアを無料で連携したいならGameTrackです。Omniphileは無料でダウンロードでき、オプションのPremiumサブスクリプションがあります。ここで紹介した機能はどれも、更新履歴に日付付きで載っています。iPhoneを使っていないなら、Backloggd、HowLongToBeat、Infinite Backlogはどれもブラウザで無料で使え、AndroidならStash、WindowsならPlayniteがあります。
出典
-
App StoreのGG、バージョン1.11.0、2025年4月27日リリース、2026年10月31日確認。 https://apps.apple.com/us/app/id1320588074 ↩
-
Grouveeフォーラム「Updates July 2026」、2026年7月20日。 https://discuss.grouvee.com/t/16150 ↩
-
App StoreのSequel、「What’s free」と「What’s Plus」、2026年10月31日確認。 https://apps.apple.com/us/app/id1630746993 ↩
-
Omniphileの更新履歴、バージョン4.2(2026年10月15日)、4.3(2026年10月17日)、4.6(2026年10月23日)。 https://www.omniphile.app/change-log ↩
-
App StoreのOmniphile、「Your Games, Connected」、2026年10月31日確認。 https://apps.apple.com/us/app/tv-tracker-omniphile/id6758212570 ↩
-
App StoreのGameTrack、バージョン7.0.0、2026年10月31日確認。 https://apps.apple.com/us/app/gametrack/id1136800740 ↩ ↩2
-
GameTrack、料金ページ、2026年10月31日確認。 https://gametrack.app/pricing ↩
-
GameTrack、FAQ、2026年10月31日確認。 https://gametrack.app/faq ↩
-
Backloggd、About and FAQ、2026年9月10日最終更新。 https://backloggd.com/about/ ↩
-
Backloggd、Red Dead Redemption 2の「Time Played」、2026年10月31日確認。 https://backloggd.com/games/red-dead-redemption-2/ ↩
-
Backloggd、公開ロードマップ、2026年10月31日確認。 https://backloggd.com/roadmap/ ↩
-
Backloggd、Backers、2026年10月31日確認。 https://backloggd.com/backers/ ↩
-
HowLongToBeat、トップページ、2026年10月31日確認。 https://howlongtobeat.com ↩
-
HowLongToBeat、Steamのインポート、2026年10月31日確認。 https://howlongtobeat.com/steam ↩
-
App StoreのIGN Playlist、バージョン1.3.4、2026年10月31日確認。 https://apps.apple.com/us/app/id1600472119 ↩
-
Infinite Backlog、トップページの「Supported imports」、2026年10月31日確認。 https://infinitebacklog.net ↩
-
Infinite Backlog、FAQ、2026年10月31日確認。 https://infinitebacklog.net/faq ↩ ↩2
-
Google PlayのStash、2026年10月31日確認。 https://play.google.com/store/apps/details?id=io.stashteam.games.tracker.stashapp ↩
-
App StoreのStash、バージョン2.6.12、2026年10月31日確認。 https://apps.apple.com/us/app/id1479450797 ↩
-
Playnite、トップページ、2026年10月31日確認。 https://playnite.link ↩
-
Playnite、アドオンカタログ、2026年10月31日確認。 https://playnite.link/addons.html ↩
-
GitHubのPlaynite、READMEとリリース10.63、2026年10月19日。 https://github.com/JosefNemec/Playnite ↩
よくある質問
- iPhoneでおすすめの積みゲー管理アプリは?
- 映画、テレビ番組、本も記録するならOmniphile、ゲームだけを記録するならGameTrackです。どちらもiPhone・iPad・Mac向けのネイティブアプリで、周回とプレイセッションを記録できます。無料版で連携できるゲームサービスはGameTrackのほうが多く、Omniphileのストア連携にはPremiumサブスクリプションが必要です。
- 無料の積みゲー管理アプリはありますか?
- あります。Backloggd、HowLongToBeat、Infinite BacklogはいずれもWebで無料で使え、PlayniteはWindows向けの無料のオープンソースソフトです。GameTrack、Omniphile、Stashはどれも無料でダウンロードでき、任意のサブスクリプションがあります。
- Steam、PlayStation、Xboxと同期できる積みゲー管理アプリは?
- GameTrackは無料版で、PlayStation、Xbox、Steam、Nintendo、Epic Games、GOG、RetroAchievementsと連携できます。OmniphileはPremiumでSteam、PlayStation、Xbox、Epic、GOGのライブラリを同期し、Infinite Backlogはプロフィールが公開されていれば、Steam、PlayStation、Xbox、GOGから1日1回インポートします。
- Backloggdにアプリはありますか?
- ありません。2026年10月時点で、BackloggdのFAQにはモバイルアプリはないと書かれており、公開ロードマップではAndroidアプリとiOSアプリが未対応のリクエストとして、それぞれ約20,000票と約15,000票を集めています。Webサイトはスマートフォンの画面でも使えるように作られています。
- 積みゲーを消化するには?
- 次に遊ぶゲームのリストを短く保ち、各ゲームのクリア時間を毎週実際に遊べる時間と比べて、一度に1本ずつ遊びましょう。あきらめたゲームは遊びかけのまま放置せず、断念したものとして記録しておけば、リストにはまだ遊ぶつもりのゲームだけが残ります。
- HowLongToBeatの積みゲーを別のアプリに移せますか?
- はい。HowLongToBeatではプロフィールのオプションからゲームをCSVファイルにエクスポートでき、Omniphileはそのファイルから、ゲーム、プラットフォーム、プレイ時間、クリア日、評価をインポートします。同じゲームの2周目以降の周回には、OmniphileのPremiumサブスクリプションが必要です。
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